(기무라 인터뷰중)

수비 측에 대해서는, 컨트롤러로의 조작이 들어가기 때문에 실제보다 쉼표 수초 대응이 늦어져 버리므로,

공격 측과 같은 조작계를 채용하면 아무래도 불리하게 되어 버립니다.거기서 도입한 것이, "매치 업"이라고 하는

게임적인 요소입니다. 

 

이 버튼(X버튼+왼쪽 스틱)을 누르고 있는 동안에는 공을 가진 상대가 가까이 있을 때

자동으로 압박하거나 패스나 슛을 차단하는 기능이 발동합니다.

 

또한 공격 측과도 공통의 조작으로

"바디 컨택트(공격 시) / 차징(수비 시)"을 실시할 수 있도록 했습니다. 요컨대 몸을 사용하여 공을 빼앗기지 않도록

하거나 빼앗으러 가거나 하는 것입니다. 잘 다루면 더욱 경쟁이 재미있어져요.

Posted by 도금마우스

https://store.steampowered.com/app/1665460/eFootball_2022/

 

eFootball™ 2022 on Steam

From 'PES' to 'eFootball™' Announcing a special edition bundle for eFootball™ 2022!

store.steampowered.com

 

 

PES에서 'eFootball™'로
'eFootball™ 2022' 킥오프!

■상품 개요
인기 축구 게임 PES가 'eFootball™'로 타이틀을 바꾸고 크게 진화하여 새롭게 출발합니다.
새로 태어난 'eFootball™ 2022'에서 차세대 축구 게임을 경험해 보십시오.

■경기 엔진의 진화
'최고의 대인전'을 목표로 리얼한 게임 플레이를 추구하도록 경기 엔진이 진화했습니다.
선수 이동에 관련된 애니메이션을 전부 리뉴얼하고, 더욱 긴장감이 넘치는 1 vs 1의 전술 싸움을 제공하기 위하여 드리블과 수비 조작 방법도 새롭게 바꾸었습니다.

■디바이스의 장벽을 초월하는 eSports 플랫폼
추후 실시되는 업데이트로 가정용 게임기, 모바일, PC가 서로 대전할 수 있게 되어 모든 축구 팬이 참가할 수 있는 사상 최대의 eSports 플랫폼이 탄생합니다.
또한 다양한 국가와 지역의 리그와 클럽 등과 컬래버레이션하여 예전보다 더욱 매력적인 eSports 대회도 개최할 예정입니다.


■기본 플레이 무료/모드 추가
본 상품은 기본 플레이를 무료로 즐길 수 있습니다. 또한 추후의 새로운 시즌 갱신은 업데이트로 지원합니다.

자신이 좋아하는 포메이션과 전술에 맞는 선수, 감독을 영입하여 강화한 오리지널 팀 및 실제 팀을 사용하여 전 세계의 플레이어와 대전하는 기본 모드 외에, 추후 업데이트로 새로운 모드도 추가됩니다.
또한 현실에서 치러지는 경기에 기반한 다양한 콘텐츠를 매주 배포하여 최신 축구 경험을 언제나 즐길 수 있습니다.


■본 버전의 수록 내용
・게임 모드: 로컬 경기(9개 팀 사용 가능), 도전 이벤트(실제 팀을 이용한 AI 매치 및 온라인 대인전*예정)

앞으로도 새로운 모드의 추가와 게임 플레이, 이벤트 업데이트가 다수 예정되어 있습니다. 상세 정보는 'eFootball™' 공식 사이트 내에 기재된 로드맵을 확인하십시오.

상품 개요
인기 축구 게임 'PES'가 'eFootball™'로 타이틀을 바꾸고 크게 진화하여 새롭게 출발했습니다.

본 상품은 게임 본편(기본 플레이 무료)과 선수, 감독을 영입하고 강화하면서 오리지널 팀을 만들어 전 세계의 플레이어와 대전하는 eFootball™ World '크리에이티브 팀'에서 사용할 수 있는 호화 아이템이 세트로 구성된 특별판입니다.

[상품 내용]
・eFootball™ 2022 게임 본편
・eFootball™ 코인 2,800개(유료 코인)
・추첨 계약권 ×6
・사전 주문 특전: 추첨 계약권 ×2
*본 상품을 사전 주문으로 구입하면 추첨 계약권 2개를 추가하여 총 8개를 증정합니다.
*추첨 계약권 1개로 홍보대사 선수와 파트너 클럽 등의 일류 선수 16명 중 1명을 영입할 수 있습니다.
*본 상품을 구입한 계정에만 증정됩니다.
*추첨 계약권의 사용 기한은 2022년 4월 30일까지입니다.
*추첨 계약권으로 영입한 선수는 eFootball™ 2022에서만 이용할 수 있습니다.
*추첨 계약권, eFootball™ 코인은 2021년 11월 중순으로 예정된 업데이트 이후에 수령 및 이용할 수 있습니다.
*상품 내용과 업데이트의 상세 정보는 'eFootball™' 공식 사이트에서 확인하십시오.
*세트에 포함된 'eFootball™ 2022 게임 본편'은 기본 플레이 무료 버전으로 입수할 수 있습니다.
*본 상품은 번들별로 구입할 수 있습니다.

새로운 기능과 모드 추가, 게임 플레이, 이벤트 업데이트가 다수 예정되어 있습니다. 상세 정보는 'eFootball™' 공식 사이트에서 알려드리겠습니다.

*'eFootball PES 2021 SEASON UPDATE' 및 'eFootball PES 2021 LITE'의 게임 내 공지를 통해 본 상품을 10% 할인된 가격으로 구매할 수 있습니다.

본 게임에서는 가상 통화를 판매합니다. 가상 통화를 사용하여 선수를 영입하거나 매치 패스를 구입할 수 있습니다.


*벨기에에서는 확률형 아이템을 판매하지 않습니다.

본 상품은 지원 기종과 크로스 플랫폼 플레이가 가능합니다. 지원 기종은 공식 홈페이지에서 확인하십시오.

 

Posted by 도금마우스

생각보다 모르시는 분들이 많아서 설명 들어갑니다

 

들어갈곳은 설정에서 시스템 설정과 옵션 두곳입니다.

 

 

시스템 설정으로 들어간후 경기화면 설정에서 커서 선수명 표시를 켜주시면 됩니다.

그외에 선수이름박스, 파워게이지, 체력게이지도 끄거나 킬수있고요.

 

 

옵션으로 들어가서는 개인데이터중에 박스안에 체크가 표시된 곳으로 들어가야합니다.

자신이 사용하고있는 개인설정이기 때문입니다.

 

 

개인데이터안에서 커서이름을 선수이름으로 바꿔주시면 됩니다.

또한 개인데이터에서는 다음조종커서표시, 패스지원레벨, 슛유형, 페인팅과 슬라이딩등 조작에 관한 여러가지 설정을 바꿀수있습니다.

 

 

이제 경기를 들어가시면

 

 

위 화면처럼 머리위에 선수의 이름이 나옵니다

 

 

또한 선수이름박스나 체력게이지, 파워게이지도 경기중화면에서 킬수있고요 

 

 

 

경기중에서도 마찬가지로 변경이 가능합니다

시스템설정과

 

 

사이드선택안에있는 개인데이터를 변경이 가능합니다

 

 

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Posted by 도금마우스

https://www.konami.com/efootball/ko/page/gameoverview

 

TOP | eFootball

From "PES" to "eFootball™"”

www.konami.com

Q1: 출시 시 이미 포함된 9개 팀 외에 언제 더 많은 팀을 사용할 수 있습니까?다가오는 가을 업데이트의 일부로 더 많은 Authentic Teams가 추가됩니다. 그런 다음 크리에이티브 팀을 구축하기 위한 기본 팀으로 사용할 수 있습니다. 그런 다음 사용자가 사용 가능한 모든 팀과 함께 Match - Authentic을 즐길 수 있는 겨울에 추가 업데이트가 있을 것입니다.

 

Q2: 편집 모드가 있습니까?출시 후 콘솔 및 PC용 무료 업데이트로 편집 모드 기능을 추가할 계획입니다. 자세한 내용은 향후 발표를 기대해 주십시오.

 

Q3: 마스터 리그는 언제 eFootball™에 추가되나요?마스터 리그와 같은 오프라인 모드는 향후 추가 다운로드 콘텐츠로 제공될 예정입니다. 자세한 내용은 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.

 

Q4. 콘솔 게임의 퀄리티가 모바일 게임 수준으로 떨어지나요?eFootball™은 모두가 즐길 수 있는 플랫폼을 지향합니다. 게임은 지원되는 각 장치의 하드웨어 기능을 최대한 활용합니다. 따라서 사용자는 차세대 게임 콘솔과 고성능 게임용 PC에서 더 높은 품질의 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.

 

Q5: 차세대 그래픽이 모바일 사용자와 대결하기 위해 다운그레이드됩니까?모바일 버전 사양에 맞춰 일부 경기장 디스플레이를 단순화하는 등 그래픽 조정을 진행하지만, 콘솔과 PC의 차세대 그래픽은 다운그레이드되지 않는다.

 

Q6: 플랫폼 간 매치메이킹을 끄거나 필터링할 수 있습니까?지역 및 플랫폼에 따라 매치메이킹을 위한 여러 필터를 포함할 계획입니다.

 

Q7: 온라인 연결 품질은 장치 간의 크로스 플레이에 어떤 영향을 줍니까?연결 및 장치 사양의 차이가 통신 품질에 영향을 미치지 않도록 신중하게 고려하여 만들겠습니다. 편안하게 소통할 수 있는 플레이어끼리 매치를 우선시하는 등 매치메이킹 옵션을 강화할 예정입니다.

Posted by 도금마우스

 

 

초기 이풋볼 출시때의 설명이라

지금과 다른 부분들이 있습니다

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