Q1: 출시 시 이미 포함된 9개 팀 외에 언제 더 많은 팀을 사용할 수 있습니까?다가오는 가을 업데이트의 일부로 더 많은 Authentic Teams가 추가됩니다.그런 다음 크리에이티브 팀을 구축하기 위한 기본 팀으로 사용할 수 있습니다.그런 다음 사용자가 사용 가능한 모든 팀과 함께 Match - Authentic을 즐길 수 있는 겨울에 추가 업데이트가 있을 것입니다.
Q2: 편집 모드가 있습니까?출시 후 콘솔 및 PC용 무료 업데이트로 편집 모드 기능을 추가할 계획입니다.자세한 내용은 향후 발표를 기대해 주십시오.
Q3: 마스터 리그는 언제 eFootball™에 추가되나요?마스터 리그와 같은 오프라인 모드는 향후 추가 다운로드 콘텐츠로 제공될 예정입니다.자세한 내용은 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
Q4. 콘솔 게임의 퀄리티가 모바일 게임 수준으로 떨어지나요?eFootball™은 모두가 즐길 수 있는 플랫폼을 지향합니다.게임은 지원되는 각 장치의 하드웨어 기능을 최대한 활용합니다.따라서 사용자는 차세대 게임 콘솔과 고성능 게임용 PC에서 더 높은 품질의 게임 플레이를 즐길 수 있습니다.
Q5: 차세대 그래픽이 모바일 사용자와 대결하기 위해 다운그레이드됩니까?모바일 버전 사양에 맞춰 일부 경기장 디스플레이를 단순화하는 등 그래픽 조정을 진행하지만, 콘솔과 PC의 차세대 그래픽은 다운그레이드되지 않는다.
Q6: 플랫폼 간 매치메이킹을 끄거나 필터링할 수 있습니까?지역 및 플랫폼에 따라 매치메이킹을 위한 여러 필터를 포함할 계획입니다.
Q7: 온라인 연결 품질은 장치 간의 크로스 플레이에 어떤 영향을 줍니까?연결 및 장치 사양의 차이가 통신 품질에 영향을 미치지 않도록 신중하게 고려하여 만들겠습니다.편안하게 소통할 수 있는 플레이어끼리 매치를 우선시하는 등 매치메이킹 옵션을 강화할 예정입니다.
볼 컨트롤 (드리블 중)드리블 중에 왼쪽 스틱과 R2 버튼을 사용하는 방법에 따라 다양한 볼 컨트롤 동작을 수행 할 수 있습니다.R2 버튼을 더 많이 누를수록 플레이어가 드리블하는 속도가 빨라집니다.또한 왼쪽 스틱을 너무 멀리 움직이지 않음으로써 플레이어 가까이에서 공을 제어 할 수 있습니다.
노크 온 (드리블 중)R2 버튼을 완전히 눌렀다가 즉시 놓으면 공을 플레이어의 발에서 멀리 떨어 뜨릴 수 있습니다.이것은 열린 공간을 돌진하거나 공을 멀리 떨어져서 상대의 태클을 피하려고 할 때 유용합니다.Knock-On 드리블을 수행 할 때 플레이어 아래의 원에 2 개의 링이 있음을 알 수 있습니다.
매치업X 버튼을 누른 상태에서 왼쪽 스틱을 움직이면 수비에서 상대를 밀접하게 따라갈 수 있습니다.매치업을 수행하는 동안 플레이어는 자동으로 상대의 슛이나 패스를 차단하려고합니다.매치업은 수비를 수행하는 효과적인 방법입니다.그러나 플레이어는 상대의 킥 페인트에 넘어지기 쉽습니다.
var anchors = document.querySelectorAll('.entry-content p a, .entry-content l a, .entry-content blockquote a, .entry-content div a');
for(var i=0; i < anchors.length; i++){
anchors[i].target = '_blank';
}
티스토리툴바
var anchors = document.querySelectorAll('.entry-content p a, .entry-content l a, .entry-content blockquote a, .entry-content div a');
for(var i=0; i < anchors.length; i++){
anchors[i].target = '_blank';
}