배틀

 

AI, 친구, 랭킹전등 모든 대결은 이곳에서 이루어집니다

크게 4가지로 분류되는데요

 

 

 

 

트레이닝 배틀

 

자신이 만든덱이나 CPU의 덱을 상대로 연습할수있는 배틀입니다

하지만 AI의 인공지능이 낮아서 크게 도움이 되진않습니다

자신의 덱의 실전을 간단히 확인하는정도로만 사용하면됩니다

 

 

 

 

캐주얼 배틀

 

전적에 반영되지않는 캐주얼한 배틀을할수 있습니다

이곳에서는 친구와의 배틀을 할수있는데요

스팀의경우라면 스팀친구를 초대해서 배틀을 할수있습니다

친구끼리 토너먼트 대회를 열수있겠네요

 

 

 

 

랭킹 배틀

 

플레이어끼리의 배틀에 참여할수있는 랭킹배틀입니다

가장 기본적인 랭킹매치입니다

매달 랭킹전적에 따라서 중간보상과 최종보상이 한번씩 주어집니다

보상은 리더아이콘이나 칭호, 티켓등이 제공됩니다 

 

 

 

 

무술대회 배틀

 

매달 중순에서 말까지 활성화되는 무술대회 배틀입니다

3개의 진영중 한곳에 랜덤으로 속하게 되어서 경쟁하게 됩니다

그것외에는 랭킹배틀과 같은시스템입니다

랭킹배틀과는 별개의 대회라서 마찬가지로 매달 랭킹전적에 따라서 중간보상과 최종보상이 한번씩 주어집니다

보상은 리더아이콘이나 칭호, 티켓등이 제공됩니다 

다만 현재는 무술대회 매칭시간이 짧아서 크게 활성화되지 않았습니다

하지만 보상을 얻기위해서는 어렵더라도 참여를하면 좋습니다

Posted by 도금마우스

SP카드, 뱅크 에너지, 심벌

 

앞서 배운 2개의 튜토리얼 외에 나머지 필요한 모든 것들은 배우는 튜토리얼입니다

게임플레이의 핵심부분이라고 생각하는것들이 많습니다

 

 

 

 

SP카드의 조건

 

SP라 불리는 special카드는 특별한 이벤트카드나 조건으로 소환이 가능합니다

추가된 카드팩 Vol.2와 Vol.3에서 여러가지 소환방법이 추가되었는데요

SP카드를 잘 사용할수록 게임에서 승리할 확률이 높아집니다

 

 

 

 

뱅크에너지

 

SP, 심벌과 더불어서 중요한 시스템인 뱅크에너지입니다

에너지를 사용하지않고 턴을 넘기면 뱅크에 숫자만큼의 에너지가 축적되는데, 축적된 뱅크를 원하는 타이밍에 해방해서 사용할수있습니다

이로인해 여러가지 덱을 사용할수있습니다

또한 뱅크를 해방하더라도 수복시킬수있는 카드들이 존재하기에 플레이에 따라서 자유롭게 사용할수있습니다

 

 

 

 

심벌

 

개인적으로 게임의 가장 중요한 포인트라고 생각하는 심벌입니다

 

 

심벌은 4가지로 구분되는데요

보통 1~2개의 심벌에 맞춰서 그에따라 덱을 짜는 경우가 일반적입니다

심벌은 얼마나 효율적으로 사용하느냐가 카드워리어즈 포인트중 하나입니다

 

 

 

 

 

그후에는 튜토리얼을 완료하시면됩니다

Posted by 도금마우스

특별한 카드효과

 

이벤트카드와 특별한 효과에 대한 튜토리얼입니다

게임에서 주로 사용되는 카드들입니다

 

 

 

 

게임시작 카드패 교환

 

게임시작전 카드패를 교환하는 시간입니다

설명대로 높은 코스트는 초반 사용이 힘든경우가 많기에 교환하는것이 정석이지만

카드덱에따라서 플레이는달라집니다

게임의 방향을 결정짓는 중요한 순간입니다

기도하세요

 

 

 

 

 

필드에 나온 행성의전사A 카드로는 상대가 힘든 모습입니다

 

 

 

 

특별한 카드

 

덴데[새로운신] 카드의 등장시 효과로 ATK +2000 / HP +2000을 부여한 결과 상대카드를 제거하고 생존하였습니다

등장시 효과 외에도 다양한 효과의 카드들이 존재합니다

 

 

 

 

이벤트 카드효과

 

상대방도 자신의 카드를 강화하였지만 마관광살포의 효과로 크리링 카드를 처리하였습니다

이렇게 즉시 분위기를 반전시킬수있는 효과의 카드들이 존재합니다

마관광살포의 경우는 통상캐릭터에만 적용된다는 특징이 있습니다

 

 

 

 

가드와 속공

 

가드와 속공등의 효과를 지닌 카드로 여러가지 플레이가 가능해집니다

카드팩 Vol.1 까지는 가드가 핵심요소중 한가지였지만, 카드팩이 추가됨에따라 양상이 많이 바뀌었습니다

 

 

 

 

 

그 후에는 가볍게 게임을 끝내시면 튜토리얼2가 종료됩니다

 

Posted by 도금마우스

튜토리얼1

게임의 진행방식을 배우는 튜토리얼입니다

멀티 카드게임을 해보신분은 금방 따라오실수있습니다

 

 

 

 

선공과 후공

 

배틀시작전 카드패교환과 더불어서 중요한 부분인 선공과 후공의 결정입니다

운빨망겜으로 보일수있지만 나름의 선택권과 머리싸움이 가능합니다

선공은 먼저 턴을 가져가고, 후공일때는 추가로 카드1장과 더불어서 뱅크에너지1를 가지고 공평하게 시작됩니다

선공 or 후공에 따라서 자신의 카드패의 코스트를 조절하는것부터 빌드업의 시작이 됩니다

카드패교환은 튜토리얼2에서 자세히 배우도록 합시다

 

 

 

 

코스트만큼의 에너지를 소비

 

미스터포포 [신의 시종] 카드의 1코스트만큼 에너지가 소모된 모습입니다

카드워리어즈의 핵심중 한가지입니다

특정카드의 경우는 에너지를 소모하지않고 사용하는 방법이 있습니다

 

 

 

 

패는 최대10장, 그외에는 장외로

 

자신의 턴마다 1장의 카드가 늘어나는데, 여기서 핵심은 패는 최대 10장까지 소유가 된다는 것입니다

10장 이상의 카드를 얻게되면 자동으로 카드는 장외로 보내지게됩니다

흔한 상황은 아니지만, 이 부분도 고려하면서 플레이를 해야합니다

필드에 내놓을수있는 카드는 최대 6장입니다

 

 

 

공격과 방어

 

카드워리어즈의 기본적인 공격과 방어 시스템입니다

ATK와 HP만큼 공방이 이루어집니다

큰 설명은 필요없는 부분입니다

 

 

 

 

상대리더 제거

 

카드워리어즈의 승리조건은 상대리더의 HP를 0으로 만드는것입니다

혹은 상대방이 자신의 모든 카드 25장을 뽑은후 다음턴에 얻을카드가 없어도 승리할수도있습니다

후자의 경우는 다른게임과 비교하여 상당히 적은 카드수이기때문에 종종 발생하기도합니다

그만큼 게임이 스피드하고요

플레이어는 승리를 목표로 다양한 덱을 사용하게 됩니다

 

Posted by 도금마우스

드래곤볼 하스스톤

 

 

 

 

 

 

 

 

튜토리얼

 

튜토리얼1(기본조작,진행방식)

 

튜토리얼2(카드효과)

 

튜토리얼3(SP카드,에너지,심벌)

 

 

 

 

 

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드래곤볼 하스스톤 - 카드워리어즈

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카드워리어즈 월드컵

카드워리어즈 붐은 온다...

 

Posted by 도금마우스

더이상 이벤트가 없을꺼같더니 또 이런 이벤트가있네요

업데이트가 또 있을수도 있겠네요

Posted by 도금마우스

 

 

Posted by 도금마우스
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