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PS나 Xbox는 저쪽에서 해당내용을 찾으시면됩니다

 

 

 

https://www.konami.com/efootball/ko/topic/news/247 

 

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■ 추가 기능

・ 드림 팀 - 목표 추가

・ 드림 팀 - 게임 계획 목록 추가(최대 10개의 게임 계획을 저장할 수 있음)

・ 드림 팀 - 플레이어 진행 상황에 "추천" 기능 추가(이제 ​​진행 점수가 자동으로 할당될 수 있음)

■ 업데이트 및 추가

・ 전 세계의 리그, 클럽 및 국가 대표팀의 업데이트된 라이센스 데이터

・ 신규 및 업데이트된 팀, 감독 및 선수 데이터

다음 데이터도 업데이트되었습니다.

・ 경기장

・ 부츠

・ 공

・ 해설

■ 게임 플레이 수정 및 조정

〇 컨트롤

・ 커서 변경에 대한 입력 응답 향상

・ 공이 공중에 있을 때 패스 및 클리어 명령이 제대로 실행되지 않는

문제 수정 ・ 빠른 프리킥 및 던지기 전에 입력된 명령을 슈퍼 취소 명령이 취소하지 못하는 문제 수정 -in restarts

・ 1-2 패스(포워드) 또는 패스 앤 런(크로스 오버)을 수행한 후 L 스틱 입력 없이 리턴 패스를 만들 때 속도 및 방향 어시스트와 함께 리턴 패스가 만들어지는 것을 볼 수 있는 문제 수정 , 수동 패스 레벨이 "레벨 4"(어시스트 없음)로 설정되었음에도 불구하고

· 패스 앤 런(크로스 오버)을 수행하면 초기 패스를 한 플레이어가 부적절한 방향으로 달리는 것을 볼 수 있는 문제 수정 수동 패스 레벨이 "레벨 4"(어시스트 없음)로 설정된 경우

 [게임 설정]에서 D-패드에 [플레이어 이동]을 할당하면 일부 명령이 잘못될 수 있는 문제가 수정

되었습니다 . 플레이어는 이제 공과 관련하여 적절한 신체 위치를 취합니다.

 

 

 

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■ 게임 플레이 수정 및 조정

〇 슈팅

・ 특정 상황에서 칩샷이 지나치게 정확하던 문제가 수정되었습니다.

〇 트랩

・ 플레이어가 이제 뒤에서 오는 플로팅 패스에 대해 더 적절한 터치를 할 수 있도록 개선 사항을 구현했습니다.

〇 위법성

・ "소유 게임" 및 "아웃 와이드" 팀 플레이 스타일을 조정했습니다. 공이 상대편 진영 깊숙이 있을 때 반대편 측면에 있는 윙어와 측면 미드필더의 위치에 특별히 조정이 이루어졌습니다. 그들은 이제 반대편 측면에서 볼에서 멀리 위치하지 않고 중앙 위치를 차지합니다.

〇 수비

・ 모든 팀 플레이 스타일에서 수비수의 위치를 ​​조정했습니다. 여기에는 공격 측이 킥오프 후 소유권을 잃지 않고 직선으로 득점하는 빈번한 발생을 완화하는 것이 포함됩니다.

상대편의 코너킥 중 가까운 포스트를 수비하는 플레이어가 때때로 공에 등을 돌리고 적절한 클리어런스를 만들지 못하는 문제

수정 . 공격측이 코너킥 중 "오프 더 볼 컨트롤"을 사용하는 경우 수비측이 상대 플레이어를 적절하게 표시할 수 없는 문제

〇 골키퍼

・ "GK 가져오기" 명령 수행 시 골키퍼가 공을 향해 돌진하지 않는 문제 수정

・ 골키퍼가 공을 잡고 있을 때 자책골에 들어갈 수

있는 문제 수정 골키퍼가 가까운 포스트를 향해 너무 가까이 위치

하는 문제 수정 골키퍼가 다가오는 공을 잡으려고 시도하지 않는 문제 수정 캐치할 수 있다

・ 골키퍼가 프리 점프 동작을 수행하는 동안 빗나간 궤적을 가진 슛에 대한 반응이 지연될 수 있는

문제 수정・ 드문 경우에 골키퍼가 볼을 빗나가게 하는 문제 수정 골문 밖으로 밀어낼 수 있을 때 골

〇 파울

・ 페널티 에어리어 내에서 파울이 너무 자주 페널티 박스 안에서 호출되어 파울 판정 알고리즘에 대한 조정을 구현했습니다.

・ 미끄러지는 동안 패스를 할 때 선수의 발이 상대편에 닿았을 때의 파울 판정 알고리즘을

조정했습니다. 선수 개입에 관한 오프사이드 판정 알고리즘을

조정했습니다. 숄더 차지에 관한 파울 판정 알고리즘을 조정했습니다. 상대와 신체 접촉 영역

고정된 선수를 향해 돌진하거나 상대가 킥을 하기 직전 또는 직후에 신체 접촉을 하는 것과 같은 숄더 차지의 특정 사용에서 파울이 올바르게 선언되지 않는 문제가 수정되었습니다. 결과적으로, 이러한 파울이 선언될 때 옐로 카드가 발행될 수 있습니다.

더 적절한 파울 콜을 위해 기타 조정을 구현했습니다.

〇 카메라

・ "경기장" 및 "라이브 방송" 카메라 설정을 조정하여 골킥으로 즉시 다시 시작할 때 공격 방향이 더 잘 보이도록 구현했습니다.

〇 표시

・ 상대가 입력해도 일반 파워 게이지가 잘못 표시되는 문제 수정 온라인 경기에서 놀라운 발차기 명령

 

 

https://www.konami.com/efootball/ko/topic/news/249

 

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■ 아래에 표시된 버그를 완화 또는 제거하기 위한 일반 수정 사항 적용

· 오류로 인해 응용 프로그램이 충돌할 수 있음

· 소프트웨어 버전과 일치하지 않는 라이브 업데이트가 잘못 적용됨

· 플레이어는 플레이가 올바르게 중단될 경우 장거리를 고속으로 이동할 수 있음 드로 인 후・

퀵 드로 인 리스타트 중 롱 드로를 했을 때 공이 경기장 밖으로 나가면 경기가 중단

될 수 있음・ 페널티킥 중

선수의 손이 부자연스러운 경우가 있음・ 시선이 의도한 대로 움직이지 않을 수 있음

・ 높이 날아오는 볼을 컨트롤할 때 등 특정 상황에서 선수가 부자연스럽게 발을 들 수 있음

・ 골 세레머니 중 컷신 전환 직전에 골 득점원이 부자연스럽게 움직일 수 있음

・ 리플레이는 재생이 일시 중지된 경우에도 라인맨 깃발의 그래픽이 이동할 수 있음

・ 특정 구단의 스트립이 실제 디자인과 다를

수 있음 ・ 잔디 그래픽이 경기장 외부로 확장될 수 있음・

특정 경기장에서 관중 그래픽과 경기장 구조가 겹칠 수 있음

・ 특정 상황에서 특정 카메라 앵글에 대해 하늘의 그래픽이 왜곡될 수 있음

・ 라이브 업데이트 등급이 게임 플랜에 부정확하게 표시될 수 있습니다. 이것은 플레이어를 교체한 후 라이브 업데이트 등급 보기로 전환할 때 트리거됩니다.

라이브 업데이트 등급이 플레이어 카드에 잘못 표시될 수 있습니다. 특히, 동일한 선수 카드에 다른 등급이 겹친 것 같습니다.

최대 레벨 플레이어의 플레이어 아이콘 배경 디자인이 올바르게 표시되지 않을 수 있습니다.

일부 관리자는 축소판 이미지에 흰색 선이 잘못 표시되어 있습니다.

*번역이 이상하지만 대충 위의 내용들이 개선되었다는 거겠죠

 

 

https://www.konami.com/efootball/ko/topic/news/250

 

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・ 일부 언어에서는 여러 뉴스 기사를 동시에 표시할 때 화면 전환이 느려집니다

. 뉴스를 읽은 직후 받은 편지함에서 항목을 청구하면 기사가 "읽지 않음" 상태로 되돌아갑니다.

・ 표준 플레이어 목록의 커서가 목록의 맨 위로 잘못 이동합니다. 이것은 101명 이상의 플레이어가 표시되는 목록에서 플레이어를 서명한 후에 트리거

됩니다. 필터가 적용된 후 표준 플레이어 목록의 정렬이 "전체 등급" 순서로 잘못 재설정

됩니다. 화면 전환 전에 표시되는 메뉴의 그래픽이 아직 남아있다

・ 메뉴 효과음이 반복적으로 발동되는 경우가 있습니다. ・

선수가 최대 레벨에 도달하면 경기 후 경험치 획득 화면에 코칭 친화도 보너스가 잘못 표시되는 경우가 있습니다

・ 최근 100건의 거래 이전의 기록은 [대차대조표]에서 볼 수 없습니다

・경우 Inbox에 같은 등급의 지명 계약이 여러 개 있을 때 "모두 받기" 기능을 사용하면 소유한 지명 계약 수가 화면 오른쪽 표시에 잘못 반영됩니다.

반환 후 약 1초 동안 커서가 작동하지 않게 됩니다. 상위 메뉴로

・ eFootball™ League에서 프로모션 보상에 관한 잘못된 메시지가 표시됩니다. 첫 번째 승급 보상을 이미 받은 디비전으로 라운드의 10번째 경기에서 승격할 때 발동됩니다

. 일부 언어에서는 텍스트 표시가 정렬되지 않습니다

. 일부 언어에서는 단어 및 기호가 표시될 수 있습니다. 올바른 순서로 표시되지 않습니다

・ 일부 언어에서는 특정 화면에서 글자의 하단 부분이 잘못 표시됩니다

・ 하이라이트에서 실제 샷을 시도하기 전에 슈팅 시도의 리플레이가 종료될 수 있습니다

・ 매치 내 "Downward"의 잘못된 정보 Header" 커맨드 가이드

・ [Extras] > [Help] > [Command List] > [Defence] > [Goalkeeper Controls] > [Auto Positioning]의 잘못된 정보

・ [기타] > [도움말] > [일반 정보] > [포일]에서 잘못된 정보가 표시됩니다. 특별 선수 목록에서 포일 선수와 계약할 수 없습니다

・ 경기 중 방향 안내, PK 조준 안내 및 수동 커서 변경을 나타내는 화살표와 같은 특정 선수 안내가 올바르게 표시되지 않습니다. 이것은 전체 화면 모드에서 플레이하고 화면 비율을 16:9로 설정하지 않을 때 트리거됩니다.

■ 전역 개선

・ 전반적인 게임 경험을 개선하기 위해 각 모드와 경기에 다양한 사소한 조정이 이루어졌습니다.

Posted by 도금마우스

 

이벤트 멀티매치입니다

Posted by 도금마우스

 

원래 패스게이지를 끄고하는데 패드랑 한번 키고 찍어봤습니다

얼른 마스터리그가 나왔으면 좋겠네요

이벤트 경기를 다 할수가없어...

 

Posted by 도금마우스

 

 

처음하신경우라면 도움말 한번씩 읽어보시는걸 추천합니다

Posted by 도금마우스

 

 

Posted by 도금마우스

 

키보드 설정편

 

위닝,이풋볼24 키보드 설정 - 3.3.0기준

이풋볼 키보드 설정은 찾는분들이 많으셔서 패드넘어오기전에 기억나는 기준까지에서 말씀드리려합니다 기본적으로 패드게임이기 때문에 패드를 추천하는 이유도요 우선 게임실행전에 게임

peace-k.tistory.com

 

 

 

도움말은 정독하세요

시스템적으로 이해가많이 되실겁니다

 

efootball 핵심중 하나인 신들린 패스,슛

 

킥 미스를 하기 쉬운상황(파워,방향,원터치조작등)

 

efootball 핵심중 하나라고 생각하는 R2 세기에 따른 드리블 속도조절

이부분 때문에 패드 사용을 추천하고 있습니다

개인기라던지 다른부분도 그렇지만, 키보드로는 할수없는 드리블 완급조절이 가능합니다

 

핵심중 하나인 매치업

 

슬라이딩 태클하고는 다른 스탠딩 태클을 말합니다

 

설정에서 그래픽 옵션 설정입니다

설치폴더 settings의 해상도와는 별개의 인게임내 사양을 조절가능합니다

이건 사양에 맞게 하면 됩니다

개인적으로 모션블러는 끄고 있습니다

블룸도 필요한지는 잘 모르겠네요

 

방송하시는분들이면 필요한 스트리밍 옵션

 

게임내 음량 커스텀

경기장은 교체중간의 장내 아나운서 사운드등이고

일반적인 관중의 함성은 경기장 음량입니다

 

영어해설이 제일 무난하고, 다른나라 언어해설은 개인적으로 넣어서 사용중입니다

 

컨트롤러 진동은 취향차지만 저는 끄고 합니다

진동이 너무 많이 울려서

 

컨트롤러 공격설정
컨트롤러 수비설정

이것도 자신이 써보시고 맞는것이 하시는게 좋습니다

기본적으로 세미어시스트 정도로 추천드리고, 저는 반자동으로 사용중입니다

 

 

컨트롤러 세부설정입니다

여기서 설정하실게 많으실텐데, 베스트는 직접해보시면서 바꾸시는게 좋습니다

개인적으로 커서전환은 세미어시스트로 쓰고 있습니다

 

샤프터치는 흔히 알고있는 치달인데, 아마 생각하시는 것만큼 치고나가진 않으실꺼에요

저는 두번 터치로 사용하지만, 1회누르기로 하시면 꾹 누르면 발동이 되실겁니다

 

커서전환타입은 볼기점과 선수기점이 있을텐데 정답은 없다고 생각하지만

써본결과 볼기점으로 사용중입니다

뭐가 더 나은지는 잘모르겠습니다

 

그외에 많이 찾으시는 커서이름변경을 선수이름으로 바꿀수있습니다

깔끔한 화면을 선호해서 끄고 사용중입니다

 

패스레벨또한 많이 변경하실텐데, 정답은 없다고 생각하지만 결국 3레벨이상은 적응해야 게임도 재밌고 고점이 더 높다고 생각합니다

낮은레벨부터  점차 적응하셔서 사용하시면 됩니다

패스레벨 4는 수동조작입니다

 

그외의 가이드 표시인데, 다 끄고 사용중이긴하지만 필요한 옵션은 키셔도 됩니다.

입력방향 가이드는 선수아래의 원방향으로 드리블세기나 패스방향등 표시가 되는데, 익숙해지실때까지는 키는게 좋다고 생각합니다

특히 드리블 가감속의 감을 잡는데 유용합니다

 

 

 

 

그외의 이풋볼에만 있는 매치업과 가드의 L2와 바뀐 압박지시등은 적응하셔야합니다

 

트레이닝 선택

기본팀 설정에서 변경가능한 자신의 드림팀 클럽

 

 

기존 PES 시리즈와 달라진 조작이 있는데

대표적으로는 R2키가 달리기가 되어서 조작강도에따라 스피드가 달라집니다

https://peace-k.tistory.com/151

 

위닝22 새로운 기술과 조작변경점

https://www.konami.com/wepes/obt/en-us/ps5/manual Controls | New Football Game Online Performance Test Official Site Match-up You can follow the opponent closely on defense by moving the left stick..

peace-k.tistory.com

그 외 참고가 될만할 설정변경

https://peace-k.tistory.com/173

 

PES2021로 e football 적응하기

바뀐 e football 조작설명에서 주목할부분은 대시키가 R2로 변경되고, 터치나 볼컨트롤 기능이 이전작 R3->R2로 옮겨졌네요 또 수동조작등이 아니라면 거의 사용되지않던 L2에 실드와 피지컬디펜딩

peace-k.tistory.com

키변경의 이유가 있다고 보기에 웬만하면 디폴트값에 적응하면서 플레이하고있습니다.

R2키의 경우도 완급조절부분은 굉장히 마음에 들고있습니다

 

 

 

 

세부설정-커서이름

유저들이 가장 많이 찾는 옵션중 하나인 커서이름 변경입니다

보통 선수이름을 켜서 사용합니다.

저는 깔끔한 화면을 선호해서 꺼놓고 플레이합니다.

 

 

 

 

패스레벨

이부분은 자신에게 맞는 패스레벨을 사용하시면 됩니다.

최종적으로는 패스레벨3이상에 정착하시는게 실력에 좋다고 생각합니다.

패스의 활용도가 더 커지기 때문입니다.

레벨4를 사용하고있지만 게임이 너무 피곤해지기때문에 추천드리진 않습니다.

 

 

 

 

슛유형

슛유형은 크게 선택의 여지가 없습니다

고급슛이 없어졌는데 다시 나오길 기다리고있습니다

 

 

 

입력방향 가이드

이번 efootball에서 처음 눈에띈 옵션일 것입니다.

선수를 중심으로 아래에 동그란 원모양으로 스피드나 방향을 표시해주는 옵션입니다

저의 경우는 화면이 조잡해지기때문에 끄고 사용합니다

적응후에는 끄고 사용하는것이 좋을것같습니다

 

 

 

 

타깃 가이드

지난작에서의 화살표 표시에서 콘모양으로 가이드 모양이 바뀌었습니다.

마찬가지로 시각적으로 불편해서 끄고 사용하고있습니다.

적응되면 끄는것을 추천드립니다

 

 

 

 

페인팅 입력 유형

페인팅 사용방법을 선수기준으로 맞추어서 '매뉴얼'로 사용할것인지,

선수의 방향과 상관없이 고정된 조작키인 '쉬움'으로 사용할것인지에 관한 설정입니다

수동패스나 슛과 마찬가지의 맥락으로 보시고 사용하시면 됩니다

 

 

 

 

잔디 길이
경기장 상태

자신이 원하는 플레이에 따라 세부설정을 바꿀수있습니다

잔디가 젖어있고 짧을수록 더 잦은패스플레이가 가능할것입니다

반대로 롱볼플레이를 한다면 잔디는 말라있고 긴 설정이 유리하다고 생각되네요

https://peace-k.tistory.com/147

 

위닝 잔디길이 중요성

 

peace-k.tistory.com

 

처음글은 0.9버전을 기준으로 작성되었기 때문에 추후업데이트에 따라 글이 변동될수있습니다

 

 

 

 

1.0 버전에 추가된 커서 전환타입입니다

 

 

 

 

마찬가지로 1.0에 추가된 태클타입인데 굳이 슬라이딩으로 바꿀 필요가 있는지는 모르겠습니다

패드의 X키로 발동합니다

 

 

 

+게임이 밝으신분은 명암,밝기를 설명대로 조절하셔야합니다

 

 

 

그 외 초보자 추천 영상

 

이풋볼24 공략 영상

이풋볼24에 대한 이해와 플레이를 잘하기 위한 내용을 다룹니다.

www.youtube.com

 

슛,패스,드리블편등 카드를 제외하고 조작에 관한영상 보시는걸 추천합니다

기본개념 설명이 좋은거같습니다

 

 

 

 

 

 

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Posted by 도금마우스

https://www.konami.com/efootball/ko/page/update_announcement_20220406

 

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4/14일 여러 문제점 개선해서 온라인 컨텐츠와 함께 나온다합니다

다시해봐야겠네요

Posted by 도금마우스

 

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